Vereinstätigkeiten
Ratsstübli
Rathausplatz 6, 3600 Thun
Immer am Dienstag treffen wir uns im Ratsstübli und spielen verschiedene Formate von Magic the Gathering. Die Formate können variieren, je nach Bedarf. Momentan finden neben Draft, Club-Format und Commander ab und zu auch folgende Events statt:
Prerelease
Bevor ein neues Set herauskommt gibt es ein Prerelease-Event. Das Prerelease findet entweder als Sealed oder als Two-Headed-Giant statt.
Vereinsfest
Zweimal im Jahr findet ein Vereinsfest statt. Meistens dauern sie vom Mittag bis am Abend oder spät in die Nacht inklusive ein gemeinsames Essen. Meistens wird dabei ein 5-Liber-Draft veranstaltet. Was das ist, kannst du unten auf dieser Seite nachlesen.
Magic Club Thun Master Turnier
Am Ende des Jahres küren wir in einem Turnier den Magic Club Thun Master. An diesem Turnier nehmen nur Mitglieder des Vereins teil und der Turnierbaum kommt durch die gesammelten Punkte im Jahr zustande.
Was ist ein 5-Liber-Draft?
Alle Teilnehmenden stellen aus ihren Karten zu Hause eigene Booster (je 15 Karten) zusammen und nehmen sie ans Draft mit. Man ist grundsätzlich frei, wie man die Booster zusammenstellt. Damit ein gutes Draft-Erlebnis zustande kommt, wäre es gut, wenn möglichst folgende Punkte eingehalten werden:
- 14 Karten + 1 Land
- Möglichst alle Farben sollten enthalten sein
- Verhältnis Kreatur-/Nicht-Kreatur-Zaubersprüche etwa 2:1
- Möglichst keine unspielbaren Karten für Limited oder anders ausgedrückt: Möglichst gute Draft-Karten :-)
Dungeon
Wenn wir bei einem Event eine ungerade Anzahl Teilnehmende sind, kommt die Dungeon zum Einsatz, damit alle immer spielen können und niemand ein Bye hat.
Wer ist in der Dungeon?
In der ersten Runde sind diejenigen drei Teilnehmenden mit den wenigsten Punkten aus den bisherigen Events in der Dungeon. Die Person, die das Spiel in der Dungeon verliert, bleibt jeweils in der Dungeon. Die anderen zwei werden durch diejenigen Teilnehmenden mit den wenigsten erzielten Punkten an diesem Abend ersetzt.
Regeln für die Dungeon
- Das Deck darf vor dem Spiel angepasst werden (Sideboardkarten)
- Man darf einen French Mulligan nehmen (x Karten weglegen und x Karten nachziehen, beim zweiten Mal y Karten weglegen und y-1 Karten nachziehen, usw.)
- Wenn die Uhr abgelaufen ist, gibt es noch drei Extrazüge
- Falls noch kein Sieger feststeht, wird anhand der folgenden Punkte entschieden wer gewinnt:
1. Lebenspunkte / 2. Anzahl Kreaturen / 3. Grösste Stärke unter den Kreaturen / 4. Grösste Widerstandskraft unter den Kreaturen / 5. Anzahl Karten in der Hand - Punkteverteilung in der Dungeon: 4 Punkte, 2 Punkte und 1 Punkt